Ronald Meeus presenteert
Browse by Category

Games

Hoe de ‘Red Dead’-serie begon

oktober 27, 2018By Ronald Meeus

“Die cowboygame ziet er wel goed uit.” Dan Houser, oprichter van Rockstar Games, had de bonzen van koepelbedrijf Take Two Interactive in 2002 zo ver gekregen dat zijn bedrijf Angel Studios mocht overnemen, een kleine studio in San Diego die de voor Rockstar vooral interessante racegamereeks Midtown Madness maakte. Met de expertise van de ontwikkelaars

read more

Tien jaar Marvelfilms: spot de acteur

april 25, 2018By Ronald Meeus

Hijs een resem dik betaalde A-listers in het spandex, en haal een stuk of wat karakteracteurs aan om ofwel de slechterik, ofwel de wijze leermeester te spelen: dat is – kort door de bocht – het succesverhaal van het Marvel Cinematic Universe. Kijk naar deze ‘klasfoto’ die onlangs werd gemaakt bij Marvel Studios: spot jij

read more

Bier, Bratwurst mit Kartoffelsalat, und videospiele!

augustus 21, 2017By Ronald Meeus

Voor u: de (lichtjes gepixelliseerde) skyline van Keulen vanop de autosnelwegparking van Frechen, waar ondergetekende zijn laatste vijf minuutjes rust van de komende vier dagen geniet. Vanaf binnen een uur ongeveer krijg ik een veertigtal previews, interviews en andere dingen over aanstaande videogames in m’n bak geduwd, waarna er verslag over zal worden uitgebracht in

read more

‘Get Even’: eindelijk nog eens een vernieuwende shooter

juni 28, 2017By Ronald Meeus

Een relatief nieuw minifenomeen: er komen terug een paar innovatieve games uit in het lichtjes vastgeroeste genre van de first person shooter. Zoals onlangs de in een nineties-esthetiek gegoten Strafe, of het pas verschenen Get Even, een game waarin sfeer altijd boven spektakel staat, waarin een paar fijne existentiële vragen worden gesteld (handig in een

read more

Shit! Daar is die lijpe Brain Training-prof weer

mei 10, 2017By Ronald Meeus

Weten jullie die Brain Training-gekte nog, jaren geleden? Nintendo denkt dat we op een comeback daarvan zitten te wachten, en heeft zowaar een nieuwe hersentraininggame klaarstaan voor zijn 3DS/2DS-zakconsoles: Devilish Brain Training, deze keer gericht op concentratie. Het is al van 2007 geleden dat er nog een game van Dr. Kawashima, die nogal mediabeluste Japanse neuroloog

read more

Vintage videogame-advertenties II: ‘early nineties’-editie

mei 9, 2017By Ronald Meeus

In de vroege jaren 90 begonnen videogames stilaan voor vol te worden aangezien als een entertainmentmedium, maar tegelijkertijd waren ze hun boys for boys-imago bij het brede publiek nog lang niet kwijt. Dat reflecteerde zich ook in de advertenties ervoor die in computer- en videogameblaadjes verschenen: sommige waren nog steeds even bruut als hun tegenhangers

read more

Vroeger waren de videogame-advertenties beter

mei 6, 2017By Ronald Meeus

Sega bracht het Master System, zijn eerste huiskamerconsole die in het westen uitkwam, onder de aandacht in blaadjes voor computergebruikers. Tijdens lichte research voor een nieuwe editie van mijn Retromania-rubriek op 9lives, waarvoor ik eerder deze week nog Need for Speed Underground (2003) besprak, bladerde ik door stokoude nummers van Britse magazines Commodore User, Zzap! 64 en Advanced Computer

read more

Videogames ontwikkelen hun eigen verteltechnieken

mei 5, 2017By Ronald Meeus

Videogames beginnen hun eigen, uniek aan het medium zijnde stijlfiguren en verteltechieken te ontwikkelen. Bethesda’s nieuwe blockbuster Prey draait bijvoorbeeld rond de identiteitsshock: je speelt in first person-oogpunt, dus door de ogen van de protagonist zelf, een personage wiens identiteit je doorheen het eerste deel van de game moet zien uit te vissen – tot

read more
april 2021
M D W D V Z Z
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

* Your email address will not be published.