Waar komen al die role playing games ineens vandaan?

april 21, 2017By Ronald Meeus

Na pixelgraphic-retrogames is er iets van een nieuwe rage ontstaan in de scene van indie-gamemakers: lekker klassieke role playing games, liefst nog met een isometrisch camerastandpunt. Er was al een hele rist aan titels in dat subgenre onderweg, met onder meer Divinity: Original Sin II van de Belgische studio Larian, en Obsidian Entertainments The Pillars

read more

Tijd voor… een tactische game in de Berlijnse clubscene

Een tactische game die zijn speelveld vanuit isometrisch standpunt toont, over een tijdreismechaniek beschikt, zijn actie op de maat van techno- en 8-bit-elektromuziek presenteert en zich afspeelt in de Berlijnse clubscene: gebrek aan creativiteit en ambitie kun je de Berlijnse makers van All Walls Must Fall alvast niet aanwrijven. In de wereld waarin je wordt gedropt

read more

‘Syberia 3’ en de moeizame terugkeer van de adventuregame

april 20, 2017By Ronald Meeus

“Kate Walker gaat verder met haar wonderbaarlijke zwerftocht als een verloren ster die niet langer meer wordt begrensd door haar zon. De tocht neemt de speler mee door een Oost-Europees landschap dat is geteisterd door oorlogen en utopieën.” U luisterde naar een streepje arty promotalk door Benoît Sokal, een Franse (maar oorspronkelijk Belgische) stripauteur die

read more

Derde Fargo-seizoen heeft heel wat te bewijzen

Je hebt de ‘grote vier’: The Sopranos, The Wire, Mad Men, Breaking Bad. TV-reeksen die – in de Byzantijnse grootsheid van hun plot, of net de intimiteit van de camera die op het voorhoofd van hun protagonist gericht staat – iets proberen te vertellen over de condition humaine. Daaronder heb je een grote massa van

read more

Ach man, die Nintendo Classic Mini…

april 19, 2017By Ronald Meeus

Het was een lichtjes vreemde beslissing van de Japanse spellenmaker Nintendo om zijn NES Classic Mini, een op moderne tv’s aansluitbaar kastje met dertig klassieke games voor het oude Nintendo Entertainment System erop, zo vroeg uit de handel te nemen: het bedrijf geraakte niet eens zijn voorbestellingen bijgebeend met de fabricage van nieuwe toestellen, en

read more

Heeft Wonder Boy nog zin in het hd-tijdperk?

Gisteren verscheen Wonder Boy: The Dragon’s Trap, een remake van Wonder Boy III: The Dragon’s Trap uit 1989. Het brede publiek kent Wonder Boy vooral van dat springspelletje uit de lunaparken van weleer, met dat blonde, soms op een skateboard rollende holbewonertje. Maar de reeks groef zichzelf nog iets dieper in de gamercultuur dankzij de

read more

Pam Grier, van ‘Foxy Brown’ naar ‘Call of Duty: Zombies’

april 18, 2017By Ronald Meeus

In het van horror en Kung Fu doordrenkte Shaolin Shuffle, de nieuwe Zombies-modus in de vandaag gelanceerde Continuum-uitbreiding voor Call of Duty: Infinite Warfare, speelt de Shaolin Sister een belangrijke rol. Een nachtclubeigenares vertolkt door Pam Grier, de belangrijkste coryfee van het Blaxploitation-genre uit de vroege jaren 70. Al houdt Grier niet van die term, zo vertelde

read more

Deze videogames worden dertig dit jaar

Je gelooft nooit dat deze vijf videogames al dertig jaar oud zijn, maar jazeker: ergens in 1987 verschenen iconische titels Final Fantasy, California Games, Double Dragon en – heheh – Leisure Suit Larry. Maar ook een iets minder bekende titel als Barbarian: The Ultimate Warrior, die een enorme impact heeft gehad op de verdere ontwikkeling van het

read more

Waarom nog kiezen tussen een smartphone, DS en pc?

april 17, 2017By Ronald Meeus

Een smartphone die ook een kleine gameconsole is? Hebben we al gezien, onder meer met de Sony Xperia Play een zestal jaar geleden. Alleen een volwaardige videogamingpc zat totnogtoe niet in de mix, maar daar wil het Russische bedrijf PGS Lab verandering in brengen. De PGS Hardcore, waarvan het bedrijf momenteel een pilootproductie in gang

read more
juli 2026
M D W D V Z Z
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

* Your email address will not be published.