Is de finale doorbraak van ‘slow gaming’ bereikt?
What Remains of Edith Finch is de nieuwste game die het nogal gehaaste tempo dat videogames gewoonlijk aanhouden een eindje naar beneden haalt, om je als speler ertoe aan te zetten om op onderzoek uit te gaan, en de omgeving in je op te nemen. Dat tragere vertelritme in games vertoont zich ondertussen al enkele jaren, maar de laatste tijd kom je het in opvallend veel titels tegen. Onlangs nog met Tacoma, seizoen 3 van het episodische The Walking Dead, en Ron Gilberts klassieke pixel-adventuregame Thimbleweed Park. Vorig jaar waren er Virginia en Firewatch. Daarvoor titels als Gone Home en Everybody’s Gone to the Rapture.
Ze krijgen namen als ‘narrative games’, ‘adventure games’, ‘walking simulators’ of ‘drama games’, maar ze vallen allemaal onder één en dezelfde noemer: ze zijn veel minder gejaagd van tempo, minder op adrenaline gericht, en meer op denken en voelen.
No Comments :