‘Thimbleweed Park’ toont dat een goeie game tijdloos is
april 1, 2017By Ronald Meeus
[el_row ][el_column column=”12″][el_text_html spy=”none” scroll_delay=”300″] Afgelopen donderdag kwam ‘Thimbleweed Park’ uit, een soort terugkeer van het twintig jaar geleden zowat uitgestorven genre van de adventuregame. Enkele maanden geleden sprak ik voor De Morgen en 9lives met maker Ron Gilbert, die profiteerde van het succes van de nieuwe lichting indiegames om deze late opvolger te maken