Ronald Meeus presenteert

Project Highrise toont hoe ontmenselijking werkt

In de hoogst interessante indiegame Project Highrise, waarvan zopas de downloadbare content Las Vegas werd gelanceerd, krijgt de speler de rol van huisbaas in een appartementsgebouw toebedeeld. Op zich al niet makkelijk, want er zijn kleine noden – zoals het repareren van de waterleiding – die haaks kunnen staan op je budgettaire realiteit. Maar dan doet de game ook nog bijzonder goed zijn best om je alle inwoners van je appartementsgebouw te leren kennen, en er zowaar sympathie voor te krijgen. Om de boel draaiende te houden, zul je ze in je hoofd toch iets minder ‘menselijk’ moeten maken.

No Comments :

Geef een reactie :

* Your email address will not be published.

oktober 2020
M D W D V Z Z
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

* Your email address will not be published.