Project Highrise toont hoe ontmenselijking werkt
In de hoogst interessante indiegame Project Highrise, waarvan zopas de downloadbare content Las Vegas werd gelanceerd, krijgt de speler de rol van huisbaas in een appartementsgebouw toebedeeld. Op zich al niet makkelijk, want er zijn kleine noden – zoals het repareren van de waterleiding – die haaks kunnen staan op je budgettaire realiteit. Maar dan doet de game ook nog bijzonder goed zijn best om je alle inwoners van je appartementsgebouw te leren kennen, en er zowaar sympathie voor te krijgen. Om de boel draaiende te houden, zul je ze in je hoofd toch iets minder ‘menselijk’ moeten maken.
No Comments :